Voici le premier jeu avec tous les graphismes et les niveaux modifis pouvant fonctionner directement sur Nintendo 64 et en mulation. 

Oui cest un F-Zero X, certainement lun des jeux les plus accessibles pour une telle tache sur N64. 

Jai choisi de minspirer de F-Zero Climax, dernier pisode de la srie, sorti seulement au Japon sur GBA. 

Sur cette large modification jai donc refait toutes les 24 courses de F-Zero X, elles sont issues de F-Zero Climax mais de trs grosses modifications ont t apportes, notamment la 3D, absente sur la version GBA. Elles sont compatibles championnat, attention lordi est trs rapide sur la plupart des tracs, j ai essay de rduire sa vitesse en rduisant la taille de certains circuits mais a reste dur. Utiliser les bon rglages avec beaucoup de vitesse de pointe pour ceux qui ne drapent pas encore, savoir matriser ZZ/RR dans les virages pour ne pas draper et garder sa vitesse et ensuite mettre lacclration a fond et apprendre a draper. Comme beaucoup de jeu il faut un peu de temps pour bien en profiter. 

Jai essay de "respecter" les circuits dorigine en plaant flches, glace et terre aux mmes endroits, mais mes courses tant bien plus longue ( les circuit de F-Zero Climax sont trs courts et les machines rapides, le tout avec un design et une maniabilit qui serait trs mal adapt  F-Zero X si j avais gard les proportions ) jai ajout pas mal de flches ici et l pour diminuer la sensation de vide et de longueur de certaines sections et pour augmenter le fun bien sur ! 

Cot graphismes, aprs un an dun acharnement intense ( de six  huit heures par jours le plus souvent parfois plus ) pour russir  trouver et modifier un maximum de textures, dimages et de textes, aprs avoir rencontr beaucoup de problmes pour faire apparatre correctement les textures modifies dans le jeu, j ai fini par me dbrouiller  peu prt. 

Je n ai pas trouv de " trucs " pour faire fonctionner plus rapidement les fichiers compress ( parfois une heure ou plus pour en faire passer un ), il y en  433 dans le jeu, j en ai modifi 190 mais a reprsente quand mme 6,5 mo de modif non compresses sur 7 mo possibles, les fichiers restants sont des caractres ou du texte. Modifier ces derniers aurait t possible mais je me suis retrouv confront  un problme vident que vous constaterez au premier coup doeil, en dessous de nombreuses images la prsence de tirets ou de couleurs parasites. Si un tiret tait prsent en dessous de chaque caractre a aurait t trs moche, j ai donc laiss tomber ces fichiers compresss pour me concentrer sur les textures des courses. Je comprend mieux pour quoi le jeu de Nintendo comporte un tel style graphique qui semble dailleurs responsable pour le non succs du jeu  l poque, pour ma part les graphismes du jeu n taient pas un problme, l avantage davoir une grande lisibilit des circuits et la possibilit de les tordre dans tous les sens ( grce a l diteur de circuit Expansion Kit ) et du 60 images secondes tait incomparable en ce temps mais voila F-Zero X n est pas beau, simple au mieux. Pour F-Zero X Climax, vous en jugerez, cest trs difficile de faire une texture qui rend aussi bien quand la course fait 10 mtres ou 200 mtres de large sachant que lon travail sur une texture de 64x32 pixels  la base. 

Dernier point, les couleurs parasites visible sur de nombreuses images voir textures, autres gros problmes, crer des textures sans parasite, aprs quelques temps jai compris comment faire mais a prend un temps fou ( on travail en ngatif ), plutt que tout crer je me suis servi de textures ( compresses ou non mais pas des dumps mu, inutilisables ) prsentes dans dautres jeux n64, pour certaines cest du copier coller, pour d autres des modifications plus ou moins importantes voir juste lutilisation de couleurs pour crer mes propre textures. 

Le tout donne l effet dune vrai suite de F-Zero X qui aurait pu sortir en 2000 ou 2001. 

Modifications effectues avec Tile Molester et Gedecompress. 

Merci  Subdrag, BGNG, Nintendo et tadashi sugiyama sans qui F-Zero X Climax n aurait pas exist. 

Monsieur Myamoto il est temps de sortir un nouveau F-Zero ! 

Merci  BFrancois, F-Zero Central et ses utilisateurs, mes abonns Youtube et ma famille. 


Philippe BRODIER
